namespace ET { public static partial class ErrorCode { public const int ERR_Success = 0; // 1-11004 是SocketError请看SocketError定义 //----------------------------------- // 100000-109999是Core层的错误 // 110000以下的错误请看ErrorCore.cs // 这里配置逻辑层的错误码 // 110000 - 200000是抛异常的错误 // 200001以上不抛异常 /** 登陆错误 **/ public const int ERR_LoginError = 200002; /** 重复请求 **/ public const int ERR_RequestRepeatedly = 200003; /** 请输入用户名和密码 **/ public const int ERR_UserNameOrPasswordIsNull = 200004; /** 用户名或密码格式错误 **/ public const int ERR_UserNameOrPasswordFormatError = 200005; /** 用户名或密码错误 **/ public const int ERR_UserNameOrPasswordError = 200006; /** 已被永久封禁 **/ public const int ERR_UserPermanentBan = 200007; /** 已被限时封禁 **/ public const int ERR_UserBanTime = 200008; public enum EnterMap { MapNotExist = 210001, BattleSvrErr, } } }