namespace ET.Server
{
    /// <summary>
    /// 玩家信息
    /// </summary>
    public class PlayerInfo: Entity, IAwake
    {
        /** 账号id **/
        public long UserId { get; set; }
        /** 服务器id **/
        public int LogicServerId { get; set; }
        /** 创建时间 **/
        public long CreatTime { get; set; }
        /** 登陆时间 **/
        public long LoginTime { get; set; }
        /** 下线时间 **/
        public long LogoutTime { get; set; }

        /** 玩家类型 0-正常玩家 1-unitPlayer 2-ai **/
        public int PlayerType { get; set; }

        /** 名称 **/
        public string Name { get; set; }
        /** 性别 **/
        public int Sex { get; set; }
        /** 职业 **/
        public int Pro { get; set; }

        /** 经验 **/
        public long Exp { get; set; }
        /** 等级 **/
        public int Level { get; set; }

        /** 金币 **/
        public long Gold { get; set; }
    }
}