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AfterCreateCurrentScene_AddComponent.cs
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6c49249938
增加了GameObjectPool,单位模型和特效实现池化
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
AfterCreateCurrentScene_AddComponent.cs.meta
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0a10b22139
修改征用部分Demo代码
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
GameObjectPool.cs
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c1e97e2707
修改法术/特效渲染中的一些问题
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hai 1 ano |
GameObjectPool.cs.meta
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53b97c9f85
增加技能伤害特效支持
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hai 1 ano |
SceneChangeStart_AddComponent.cs
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6c49249938
增加了GameObjectPool,单位模型和特效实现池化
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
SceneChangeStart_AddComponent.cs.meta
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0a10b22139
修改征用部分Demo代码
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |