xyh2000 a5cc4981f7 提交一波。 hai 8 meses
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GameServer a79839a52c 增加根据vip等级显示不同颜色名字的功能 hai 1 ano
skill 3e214ebcb4 修改客户端适配最新登录流程 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
unit a79839a52c 增加根据vip等级显示不同颜色名字的功能 hai 1 ano
BattleMgr.cs a79839a52c 增加根据vip等级显示不同颜色名字的功能 hai 1 ano
BattleMgr.cs.meta 8a0c739103 增加了战斗zoneLayer的接入,实现了战斗消息的处理以及推送消息给战斗服 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
BattleMgr_Cmd.cs d7355fd577 修改添加单位测试代码,直接走游戏服逻辑 hai 1 ano
BattleMgr_Cmd.cs.meta a4d6c91d5f 修复Demo中的一些问题 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
BattleMgr_Update.cs 255ef0f3e4 修复头顶血条值未实时变动 hai 1 ano
BattleMgr_Update.cs.meta 10e4ef8b80 支持角色位置同步、相机跟随 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
BattlePushHandler.cs 56e16864f0 删除无用代码 hai 1 ano
BattlePushHandler.cs.meta 8a0c739103 增加了战斗zoneLayer的接入,实现了战斗消息的处理以及推送消息给战斗服 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
BattleResourceMgr.cs a8bb2d3d12 增加特效播放支持 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
BattleResourceMgr.cs.meta 3dc9d3bf5c 增加客户端对GameEditor场景数据解析 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
BattleUnitFactory.cs 01b8ba4005 增加召唤单位支持 hai 1 ano
BattleUnitFactory.cs.meta 58cd0fbea3 增加战斗单位逻辑 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
GameServer.meta 9b8b266f11 增加贡献排行榜功能 hai 1 ano
ReOpenGame.cs 6b64847749 修改测试刷兵范围 hai 1 ano
ReOpenGame.cs.meta cafa4d6766 增加一局游戏结束后,再来一局的功能 hai 1 ano
SceneDataLoader.cs a5cc4981f7 提交一波。 hai 8 meses
SceneDataLoader.cs.meta 3dc9d3bf5c 增加客户端对GameEditor场景数据解析 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
UnitMgr.cs dd306228cf 增加玩家头顶名字根据玩家人数来决定隐规则:小于20人一直显示:小于30人显示5秒:小于40人显示3秒;小于60人显示1秒;超60人不显示;vip玩家一直显示 hai 1 ano
UnitMgr.cs.meta 6b422d570f 增加了手动释放技能功能 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
skill.meta 6b422d570f 增加了手动释放技能功能 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
unit.meta 6b422d570f 增加了手动释放技能功能 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos