CurrentScenesComponent.cs 247 B

123456789
  1. namespace ET
  2. {
  3. // 可以用来管理多个客户端场景,比如大世界会加载多块场景
  4. [ComponentOf(typeof(Scene))]
  5. public class CurrentScenesComponent: Entity, IAwake
  6. {
  7. public Scene Scene { get; set; }
  8. }
  9. }