大爷 5683547b6f 添加一版简单的音效支持 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
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AnimationData.cs 127ca8384c 修改技能动作结束直接衔接idle动作,不需要等待status变化,以免造成动作卡顿表现 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
AnimationData.cs.meta 75ab803ffe 增加Unity.Mono程序集,用于美术资源辅助 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
AudioComponent.cs 5683547b6f 添加一版简单的音效支持 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
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DampingJoint.cs 5f965f6c3a 增加远程普攻法术31000美术资源 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
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EffectControlHelper.cs 5f965f6c3a 增加远程普攻法术31000美术资源 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
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EffectTime.cs 5f965f6c3a 增加远程普攻法术31000美术资源 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
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ProjectorPlane.cs 5f965f6c3a 增加远程普攻法术31000美术资源 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
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RollOffTrace.cs 5f965f6c3a 增加远程普攻法术31000美术资源 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
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SpriteSheetIndexV.cs 5f965f6c3a 增加远程普攻法术31000美术资源 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
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UIMeshRenderer.cs 5f965f6c3a 增加远程普攻法术31000美术资源 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
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Unity.Mono.asmdef 75ab803ffe 增加Unity.Mono程序集,用于美术资源辅助 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
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