Forráskód Böngészése

屏蔽CommonAI层中zoneObject的virtual对象

大爷 1 éve
szülő
commit
d5937a64db
1 módosított fájl, 5 hozzáadás és 5 törlés
  1. 5 5
      Common/CommonAI/ZoneClient/ZoneObject.Unit.cs

+ 5 - 5
Common/CommonAI/ZoneClient/ZoneObject.Unit.cs

@@ -150,7 +150,7 @@ namespace CommonAI.ZoneClient
             }
             DoSync(syn.fields);
             InitSkills();
-            this.mVirtual = TemplateManager.Factory.CreateClientUnitVirtual(this);
+            //this.mVirtual = TemplateManager.Factory.CreateClientUnitVirtual(this);
         }
 
         public void SendPlayPetTeleport()
@@ -162,11 +162,11 @@ namespace CommonAI.ZoneClient
         {
             base.Disposing();
             this.clearEvents();
-            if (mVirtual != null)
+            /*if (mVirtual != null)
             {
                 mVirtual.OnDispose(this);
             }
-            this.mVirtual = null;
+            this.mVirtual = null;*/
             this.mBuffStatus.Clear();
             this.mChantingSkill = null;
             this.mCurrentSkillAction = null;
@@ -180,10 +180,10 @@ namespace CommonAI.ZoneClient
 
         protected internal override void OnAdded()
         {
-            if (mVirtual != null)
+            /*if (mVirtual != null)
             {
                 mVirtual.OnInit(this);
-            }
+            }*/
             this.SyncBuffStatus(SyncInfo.CurrentBuffStatus);
             base.OnAdded();
         }