Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  johnclot69 69296fca5a 【优化】Xmds扩展事件-向游戏服发送战报,增加单位阵营和objid字段,用于统计贡献榜 před 1 rokem
  johnclot69 aa3af6a2f3 【增加】Xmds扩展事件-向游戏服发送战报,增加单位模板id字段,用于统计贡献榜 před 1 rokem
  大爷 b1beb91f06 增加一个法术被忽略的log,方便调查法术为何无表现的原因 před 1 rokem
  大爷 70e8a1ef40 增加ZoneUnit.AllBuffs接口,方便客户端0 gc遍历buff列表 před 1 rokem
  johnclot69 1d246fee67 【优化】屏蔽卡牌技能相关代码,解决卡牌技能未配置,战斗服报错 před 1 rokem
  大爷 fb9369ba50 修复当法术PType = POS_TYPE_FAN且Count =1时,会导致法术不显示的bug před 1 rokem
  大爷 ef955c6e90 增加编辑器客户端事件:发送自定义消息到客户端 před 1 rokem
  大爷 544c258132 删除ZoneLayer的事件log输出 před 1 rokem
  大爷 371e1ffad9 删掉package ice 3.5.1.0 před 1 rokem
  大爷 d9bb472865 修改编辑器的相机事件,相机坐标支持x,y,z před 1 rokem
  大爷 2797555ff1 修复怪兽在攻塔时,偶尔会被被吸引到其它目标的问题 před 1 rokem
  大爷 454da84049 修改monster优先以标识为更高价值的单位为目标(GameStatusType),即使受到攻击也不会被吸引仇恨 před 1 rokem
  大爷 a6671e068a 修改ZoneLayer支持在外层应用加载编辑器SceneData před 1 rokem
  大爷 f1c586780c 升级客户端几个工程到4.8 před 1 rokem
  大爷 1fc37e5b24 修改法术z方向高度刷新开关HeightUpdate před 1 rokem
  大爷 f03c31302f 随手小优化 před 1 rokem
  大爷 d5937a64db 屏蔽CommonAI层中zoneObject的virtual对象 před 1 rokem
  大爷 c73c6424f2 屏蔽CommonAI层对“PlayerFocuseTargetEvent”消息的处理 před 1 rokem
  大爷 af0c13caea 增加法术支持抛物线路径 před 1 rokem
  大爷 e25baef494 修改法术的位置更新由战斗服来更新 před 1 rokem
  大爷 61bb4a211b 修改编辑器提示:(SkillType在编辑器中修改无效,在killData表中配置) před 1 rokem
  大爷 3b2d8ac81e 修复GameEditor在新增技能KeyFrame时报错的问题 před 2 roky
  大爷 b4a76e7de9 同步GameEditorPluginServer.dll(此dll无源码) před 2 roky
  大爷 6959cf49b7 修复编辑器配置场景unitAbility时报错的bug před 2 roky
  大爷 1fbf2e42a0 增加了几个接口@Vector3给客户端用 před 2 roky
  大爷 cd9ceaa5d8 增加两个log for客户端 před 2 roky
  大爷 d581eca531 删除XmdsCommon工程不必要的引用 před 2 roky
  大爷 2f7f308c53 增加一个bat,将战斗dll copy到unity工程中 před 2 roky
  大爷 92edcc98f7 修复客户端用工程的编译问题 před 2 roky
  大爷 f5e394b7a5 修改战斗服一处Ice接口参数的容错,先让游戏服跑起来 před 2 roky