meijun eaee62244b 【优化】编译问题 & 警告 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
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EventTrigger 97efc8bf15 【优化】警告 & 日志输出 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Formula ca6c9b241b 【需求】MMO-19911:新增回血斩妖技79000 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Helper 32571416b3 【需求】MMO-21029:增加战斗服伤害输出模块 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Instance eaee62244b 【优化】编译问题 & 警告 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Interface e5a458c459 创建初始版本 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Replay e5a458c459 创建初始版本 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
ZoneEditor 45272584bc 【优化】统一死亡通知逻辑 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Attributes.cs e5a458c459 创建初始版本 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Data.UnitEvents.cs e5a458c459 创建初始版本 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Data.UnitTriggers.cs e5a458c459 创建初始版本 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Data.cs fe3aaf8e7c 【优化】优化dispose处理-instanceSpell, XmdsInstanceMonster %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
InstanceZoneFactory.Simple.cs 18bc83223d MMO-19086: 随从不受到怪物伤害,当玩家受到怪物伤害时,帮玩家分担N%的伤害 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
InstanceZoneFactory.cs 18bc83223d MMO-19086: 随从不受到怪物伤害,当玩家受到怪物伤害时,帮玩家分担N%的伤害 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Messages.cs ce69711b53 【需求】MMO-20399:调整PlayerPKModeChangeEventB2C协议 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
TemplateManager.cs e5a458c459 创建初始版本 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos