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Properties
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e5a458c459
创建初始版本
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%!s(int64=3) %!d(string=hai) anos |
RTS
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1de7f4c597
【优化】MMO-19371:人畜无害的代码优化
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%!s(int64=3) %!d(string=hai) anos |
Zone
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f03c31302f
随手小优化
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hai 1 ano |
ZoneClient
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d5937a64db
屏蔽CommonAI层中zoneObject的virtual对象
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hai 1 ano |
ZoneServer
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10acb717ea
【优化】游戏version & 事件日志
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%!s(int64=3) %!d(string=hai) anos |
data
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28dcbeb630
【优化】日志 & 微量内存泄漏
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%!s(int64=3) %!d(string=hai) anos |
.gitignore
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e5a458c459
创建初始版本
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%!s(int64=3) %!d(string=hai) anos |
BattleCodec.cs
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e5a458c459
创建初始版本
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%!s(int64=3) %!d(string=hai) anos |
CommonAI.csproj
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ea6adf87f8
【优化】日志
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%!s(int64=3) %!d(string=hai) anos |
CommonAI.csproj.user
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e5a458c459
创建初始版本
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%!s(int64=3) %!d(string=hai) anos |
CommonAI_C.csproj
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92edcc98f7
修复客户端用工程的编译问题
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
Disposable.cs
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e5a458c459
创建初始版本
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%!s(int64=3) %!d(string=hai) anos |
UnityEngine.dll
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e5a458c459
创建初始版本
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%!s(int64=3) %!d(string=hai) anos |