大爷
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c35a8d7896
修改了monster选取攻击目标的逻辑:只有自己GameStatusType标识为高价值单位时,才会优先攻击其它高价值单位。
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преди 1 година |
大爷
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2797555ff1
修复怪兽在攻塔时,偶尔会被被吸引到其它目标的问题
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преди 1 година |
大爷
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454da84049
修改monster优先以标识为更高价值的单位为目标(GameStatusType),即使受到攻击也不会被吸引仇恨
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преди 1 година |
meijun
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28dcbeb630
【优化】日志 & 微量内存泄漏
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преди 2 години |
meijun
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e5a458c459
创建初始版本
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преди 3 години |