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  大爷 c35a8d7896 修改了monster选取攻击目标的逻辑:只有自己GameStatusType标识为高价值单位时,才会优先攻击其它高价值单位。 1 year ago
  大爷 2797555ff1 修复怪兽在攻塔时,偶尔会被被吸引到其它目标的问题 1 year ago
  大爷 454da84049 修改monster优先以标识为更高价值的单位为目标(GameStatusType),即使受到攻击也不会被吸引仇恨 1 year ago
  meijun 28dcbeb630 【优化】日志 & 微量内存泄漏 2 years ago
  meijun e5a458c459 创建初始版本 3 years ago