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XmdsInstanceItem.cs
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e5a458c459
创建初始版本
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3 years ago |
XmdsInstanceMonster.cs
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c35a8d7896
修改了monster选取攻击目标的逻辑:只有自己GameStatusType标识为高价值单位时,才会优先攻击其它高价值单位。
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1 year ago |
XmdsInstanceNPC.cs
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28dcbeb630
【优化】日志 & 微量内存泄漏
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2 years ago |
XmdsInstancePet.cs
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0eb8a07652
【优化】MMO-21107:拆分召唤物和宠物脱战机制
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2 years ago |
XmdsInstancePlayer.cs
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2797555ff1
修复怪兽在攻塔时,偶尔会被被吸引到其它目标的问题
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1 year ago |
XmdsInstanceSummonUnit.cs
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0eb8a07652
【优化】MMO-21107:拆分召唤物和宠物脱战机制
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2 years ago |
XmdsInstanceUnitStateMachine.cs
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f03c31302f
随手小优化
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1 year ago |
XmdsInstanceUtils.cs
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e5a458c459
创建初始版本
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3 years ago |